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    鏈客傳媒魅果(鏈客傳媒下載)

    發(fā)布時間:2023-04-19 10:17:05     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 119        

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    本文目錄:

    鏈客傳媒魅果(鏈客傳媒下載)

    一、傳媒具體是什么呀?

    傳媒就是傳播媒體的簡稱,七大類媒體各自的特點:報紙/電視/廣播/雜志/戶外/售點/網(wǎng)絡(luò)等

    一、報紙

    在傳統(tǒng)四大媒體中,報紙無疑是最多、普及性最廣和影響力最大的媒體。報紙廣告幾乎是伴隨著報紙的創(chuàng)刊而誕生的。隨著時代的發(fā)展,報紙的品種越來越多,內(nèi)容越來越豐富,版式更靈活,印刷更精美,報紙廣告的內(nèi)容與形式也越來越多樣化,所以報紙與讀者的距離也更接近了。報紙成為人們了解時事、接受信息的主要媒體。報紙的主要特點有:

    1、傳播速度較快,信息傳遞及時

    對于大多數(shù)綜合性日報或晚報來說,出版周期短,信息傳遞較為及時。有些報紙甚至一天要出早、中、晚等好幾個版,報道新聞就更快了。一些時效性強的產(chǎn)品廣告,如新產(chǎn)品和有新聞性的產(chǎn)品,就可利用報紙,及時地將信息傳播給消費者。

    2、信息量大,說明性強

    報紙作為綜合性內(nèi)容的媒介,以文字符號為主,圖片為輔來傳遞信息,其容量較大。由于以文字為主,因此說明性很強,可以詳盡地描述,對于一些關(guān)心度較高的產(chǎn)品來說,利用報紙的說明性可詳細告知消費者有關(guān)產(chǎn)品的特點。

    3、易保存、可重復(fù)

    由于報紙的特殊的材質(zhì)及規(guī)格,相對于電視、廣播等其他媒體,報紙具有較好的保存性,而且易折易放,攜帶十分方便。一些人在閱讀報紙過程中還養(yǎng)成了剪報的習(xí)慣,根據(jù)各自所需分門別類地收集、剪裁信息。這樣,無形中又強化了報紙信息的保存性及重復(fù)閱讀率。

    4、閱讀主動性

    報紙把許多信息同時呈現(xiàn)在讀者眼前,增加了讀者的認知主動性。讀者可以自由地選擇閱讀或放棄哪些部分;哪些地方先讀,哪些地方后讀;閱讀一遍,還是閱讀多遍;采用瀏覽、快速閱讀或詳細閱讀。讀者也可以決定自己的認知程度,如僅有一點印象即可,還是將信息記住、記牢;記住某些內(nèi)容,還是記住全部內(nèi)容。此外,讀者還可以在必要時將所需要的內(nèi)容記錄下來。

    5、權(quán)威性

    消息準(zhǔn)確可靠,是報紙獲得信譽的重要條件。大多數(shù)報紙歷史長久,且由黨政機關(guān)部門主辦,在群眾中素有影響和威信。因此,在報紙上刊登的廣告往往使消費者產(chǎn)生信任感。

    6、高認知卷入

    報紙廣告多數(shù)以文字符號為主,要了解廣告內(nèi)容,要求讀者在閱讀時集中精力,排除其它干擾。一般而言,除非廣告信息與讀者有密切的關(guān)系,否則讀者在主觀上是不會為閱讀廣告花費很多精力的。讀者的這種惰性心理往往會減少他們詳細閱讀廣告文案內(nèi)容的可能性。換句話說,報紙讀者的廣告閱讀程度一般是比較低的。不過當(dāng)讀者愿意閱讀時,他們對廣告內(nèi)容的了解就會比較全面、徹底。

    7、注意度不高

    在一份報紙中,有很多欄目,也有很多廣告,它們競相吸引讀者的注意。這樣,只有當(dāng)你的廣告格外醒目時,才容易引起人們的注意。否則,讀者可能視而不見。

    8、印刷難以完美,表現(xiàn)形式單一

    報紙的印刷技術(shù)最近幾年在高新科技的支持下,不斷得到突破與完善。但到目前為止,報紙仍是印刷成本最低的媒體。受材質(zhì)與技術(shù)的影響,報紙的印刷品質(zhì)不如專業(yè)雜志、直郵廣告、招貼海報等媒體的效果。報紙仍需以文字為主要傳達元素,表現(xiàn)形式相對于電視的立體、其他印刷媒體的斑斕豐富,顯然要單調(diào)得多。

    二、2 雜志

    雜志也是一種印刷平面廣告媒體,盡管與報紙廣告相比,它明顯地缺乏時效性,而且覆蓋面有限,但由于它精美的印刷,具有光彩奪目的視覺效果,故深受特定受眾的喜愛。由于雜志種類繁多,雅俗均有,而且出刊周期短的雜志種類最多,影響頗大,因此,它成為現(xiàn)代廣告四大媒體之一。由于印刷技術(shù)的發(fā)展和人類思維的進步,以往的單純平面設(shè)計模式不斷被打破,新的設(shè)計形式不斷出現(xiàn),這都體現(xiàn)著雜志廣告的廣闊前景。雜志的主要特點有:

    1、讀者階層和對象明確

    雜志的讀者不象報紙廣大,但分類較細,專業(yè)性較強,這便于選擇特定階層的廣告非常方便,更能做到有的放矢。同類雜志的讀者,在質(zhì)的方面大體相同,因此,廣告文案的制作也容易得多,反過來說,每一類雜志都擁有其基本的讀者群,那么就可以針對不同的消費者選擇不同的雜志。所以,為了更好地利用雜志媒體,應(yīng)該根據(jù)廣告目標(biāo)對象的。要求對能利用的雜志進行分類。

    一般來說,雜志的讀者都有一定的文化水平,有較好的理解能力,而且凡是訂閱某種雜志的人,對該雜志的性質(zhì)與刊登內(nèi)容都有一定了解和興趣,搞專業(yè)的人對專業(yè)雜志刊登的東西容易接受,這樣就有利于廣告發(fā)揮作用。訂閱雜志的人生活水平都較高,有能力領(lǐng)略廣告介紹的內(nèi)容,所以新產(chǎn)品在開辟市場時,雜志媒體也是一個有效的媒體。

    2、雜志印刷精美,閱讀率高,保存期長

    雜志媒體的用紙較好,尤其是廣告用紙更為講究,在廣告的印刷上要比報紙精美得多,尤其是彩色廣告,色彩鮮艷精致,容易引人注目,可以逼真地再現(xiàn)商品形象,激發(fā)讀者的購買欲望。雜志廣告大都用全頁或半頁,版面較大,內(nèi)容多,表現(xiàn)深刻,圖文并茂,容易把廣告客戶所要提供的信息,完整地表達出來。

    雜志媒體比起廣播、電視來說,生命長得多。廣播電視節(jié)目一播即逝,而雜志閱讀時間長,常被人保存下來反復(fù)閱讀,因此,雜志廣告能反復(fù)與讀者接觸,有充分時間對廣告內(nèi)容作仔細研究,加深人們的印象。

    3、雜志媒體版面安排靈活,顏色多樣

    在版面位置安排上可分為封面、封底、封二、封三、扉頁、內(nèi)頁、插頁,顏色上可以是黑白,也可以是彩色,在版面大小上有全頁、半頁也有1/3、2/3、1/4、1/6頁的區(qū)別,有時為了適應(yīng)廣告客戶、作大幅廣告要求,還可以作連頁廣告、多頁廣告,效果十分強烈,影響巨大。

    雜志與報紙一樣,同屬印刷媒體。這就決定了它們之間存在著一些共同的心理特性,包括閱讀主動性、高認知卷入、保存性和可信性。但是雜志與報紙也存在著很大的差別。在內(nèi)容上,雜志不像報紙以新聞報道為主,而是以各種專業(yè)和科普性知識來滿足各種類型讀者的需要。在印刷質(zhì)量上,雜志一般也優(yōu)于報紙。因此雜志具有一些不同于報紙的心理特性。

    4、讀者針對性強

    雜志內(nèi)容有較大的傾向性、專業(yè)性,不同的雜志,一般可以在廣大區(qū)域里,擁有不同的和比較穩(wěn)定的讀者層。比如攝影雜志,讀者以攝影行業(yè)和業(yè)余攝影愛好者為主,故有關(guān)攝影器材的廣告,登在攝影雜志上,廣告對象正與該雜志的讀者接近,有效地爭取這些讀者成為購用該商品的顧客。

    5、知識性

    許多雜志的內(nèi)容以專業(yè)知識和科普知識為主體,因而容易使讀者對雜志閱讀產(chǎn)生知識性期待。這與報紙的消息性一樣,雜志的知識性也成為雜志廣告的一個心理特性。

    6、重復(fù)性

    雜志的內(nèi)容豐富多彩,長篇文章較多,讀者不僅要仔細閱讀,而且常常要分多次閱讀,甚至保存下來日后再讀。讀者的多次翻閱增加了他們與雜志廣告接觸的機會,有利于在記憶中留下較深的廣告印象。

    7、美感好,引人注目

    雜志紙質(zhì)較好,可以印上較美的彩色圖片,較逼真地再現(xiàn)商品原貌。同時,雜志廣告多是商業(yè)廣告,廣告登載量也不多,一般都集中刊登在一定的書頁上,排列整齊美觀,因此,雜志廣告有較強的藝術(shù)感染力,引人注目,給人以美的享受。

    8、時效性差

    雜志是定期刊物,發(fā)行周期較長,有周刊、半月刊、月刊、季刊、半年刊,甚至年刊,因而影響廣告的傳播速度。時效性強的廣告,如企業(yè)開張廣告,文娛廣告,促銷廣告等,一般不宜選用雜志媒體,否則容易錯過時機,收不到廣告效果。

    三、廣播

    由于科技的發(fā)展,新媒體不斷出現(xiàn),廣播媒介面臨著越來越多的挑戰(zhàn)和沖擊,然而廣播還是有它的優(yōu)越性,只有充分地了解這些特性,才能揚長避短,進一步開掘這一媒體的潛力。廣播廣告的主要特點有:

    1、傳播方式的即時性

    即時性,是指廣播廣告?zhèn)鞑ニ俣茸羁?。廣播可使廣告內(nèi)容在訊息所及的范圍內(nèi),迅速傳播到目標(biāo)消費者耳中。不論身在何地,只要打開收音機,廣告對象就可以立即接收到。如果廣告策略、戰(zhàn)術(shù)的臨時調(diào)整而需要緊急發(fā)布某些廣告訊息,例如發(fā)布展銷會、訂貨會、折價銷售等等時效性要求比較強的供求訊息時,廣播廣告可以在數(shù)小時內(nèi)完成播出任務(wù),有時還可以做到現(xiàn)場直播。廣播廣告的這種即時性的優(yōu)勢是其他媒介所無法取代的。

    2、傳播范圍的廣泛性

    由于廣播廣告是采用電波來傳送廣告訊息的,電波可以不受空間的限制,并且廣播的發(fā)射技術(shù)相對比電視簡單得多,所以廣播的覆蓋面積特別廣泛,它可以到達全世界的每一個角落。廣播覆蓋范圍的廣闊性使得人們不論在城市還是鄉(xiāng)村,在陸地還是空中,都可以收聽得到。廣播不受天氣、交通、自然災(zāi)害的限制,尤其適合于一些自然條件比較復(fù)雜的地區(qū)。

    3、收聽方式的隨意性

    收聽廣播最為簡便、自由、隨意。因為它不受時間、地點的限制,不管是白天還是晚上,不管你在哪里,也不管你在干什么,只要打開收音機,都可以接收聽廣播的內(nèi)容??萍嫉倪M步,使收音機越發(fā)向小型化、輕便化發(fā)展,有的只有火柴盒大小。尤其是 “隨身聽”這種為青年人所青睞的收聽工具的出現(xiàn),從某種程度上可以說,廣播媒體可以為受眾所隨身攜帶。

    4、受眾層次的多樣性

    印刷媒介對受眾文化水準(zhǔn)、受教育程度的要求較高。所以,而廣播可使文化程度很低甚至不識字的人也能聽得值廣告的內(nèi)容,所以廣播媒體的受眾層次更顯出多樣性。尤其是在我國,文化教育事業(yè)還不很發(fā)達,仍有很多文盲和半文盲,而這一部分人又是任何廣告主都無法忽視的消費群體。要想針對他們發(fā)揮廣告的告知與說服功能,廣播是非常合適的廣告媒體。

    5、制作成本與播出費用的低廉性

    廣播廣告單位時間內(nèi)信息容量大、收費標(biāo)準(zhǔn)低,是當(dāng)今最經(jīng)濟實惠的廣告媒體之一。同時,廣播廣告制作過程也比較簡單,制作成本也不高。

    6、播出的靈活性

    因為廣播廣告是諸媒介中制作周期最短的,所以廣告主要根據(jù)競爭對手的舉動來調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)行動,快速做出反應(yīng)。廣播廣告是最為方便、最為得心應(yīng)手的工具。而報紙和電視廣告除了制作較為復(fù)雜以外,刊播時段和版面一般都比較緊俏,需要提前預(yù)訂。而廣播廣告在安排播出和調(diào)整時段上相對比較容易,比較靈活。

    7、激發(fā)情感的煽動性

    廣播靠聲音進行傳播,訴諸于人的聽覺,它能給聽眾無限的想象空間,這也正是廣播的魅力之所在。廣播廣告的特色正是通過刺激人的聽覺感官,幫助收聽者產(chǎn)生聯(lián)想,因為廣播的聲音是實在的、具體的,特別容易撩撥人的心弦,煽動人的情緒,而廣告也常在這種情形不知不覺地中,完成其傳達與說服的功能。

    但是,廣播廣告也有稍縱即逝、傳播方式單一等不足之處。

    四、電視

    電視的主要特點是:

    1、直觀性強

    電視是視聽合一的傳播,人們能夠親眼見到并親耳聽到如同在自己身邊一樣的各種活生生的事物,這就是電視視聽合一傳播的結(jié)果。單憑視覺或單靠聽覺,或視覺與聽覺簡單地相加而不是有機地合一,都不會使受眾產(chǎn)生如此真實、信服的感受。電視廣告的這一種直觀性,仍是其他任何媒介所不能比擬的。它超越了讀寫障礙,成為一種最大眾化的宣傳媒介。它無須對觀眾的文化知識水準(zhǔn)有嚴(yán)格的要求。即便不識字,不懂語言,也基本上可以看懂或理解廣告中所傳達的內(nèi)容。

    2、有較強的沖擊力和感染力

    電視是唯一能夠進行動態(tài)演示的感性型媒體,因此電視廣告沖擊力、感染力特別強。因為電視媒介是用忠實地記錄的手段再現(xiàn)訊息的形態(tài),即用聲波和光波信號直接刺激人們的感官和心理,以取得受眾感知經(jīng)驗上的認同,使受眾感覺特別真實,因此電視廣告對受眾的沖擊力和感染力特別強,是其他任何媒體的廣告所難以達到的。

    3、受收視環(huán)境的影響大,不易把握傳播效果

    電視機不可能像印刷品一樣隨身攜帶,它需要一個適當(dāng)?shù)氖找暛h(huán)境,離開了這個環(huán)境,也就根本阻斷了電視媒介的傳播。在這個環(huán)境內(nèi),觀眾的多少、距離電視機熒屏的遠近、觀看的角度及電視音量的大小、器材質(zhì)量以至電視機天線接受信號的功能如何,都直接影響著電視廣告的收視效果。

    4、瞬間傳達,被動接受

    全世界的電視廣告長度差不多,都是以5秒、10秒、15秒、20秒、30秒、45秒、60秒、90秒、120秒為基本單位,超過3、4分鐘的比較少,而最常見的電視廣告則是15秒和30秒。這就是說一則電視廣告只能在短短的瞬間之內(nèi)完成訊息傳達的任務(wù),這是極苛刻的先決條件。而且受眾又是在完全被動的狀態(tài)下接受電視廣告的,這也是電視區(qū)別于其他廣告媒介的特點。

    5、費用昂貴

    費用昂貴,一是指電視廣告片本身的制作成本高,周期長;二是指播放費用高。就制作費而言,電影、電視片這種藝術(shù)形式本身就以制作周期長、工藝過程復(fù)雜、不可控制因素多(如地域、季節(jié)天氣、演員等)而著稱,而電視廣告片又比一般的電影、電視節(jié)目要求高得多。廣告片拍片的片比通常是100:1,可見僅是膠片一項,電視廣告片就要比普通電影、電視劇節(jié)目超出多少倍了,而且為廣告片專門作曲、演奏、配音、剪輯、合成,都需要花大量的金錢。

    就廣告播出費而言,電視臺的收費標(biāo)準(zhǔn)也很高。我國中央電視臺A特段30秒的廣告收費就要人民幣4.5萬元。而國外黃金時段播出費用比這還要高得多,美國的電視廣告每30秒要10~15萬美元,如果在特別節(jié)目中插播廣告更貴,有的竟高達幾十萬美元。

    6、有較高的注意率

    經(jīng)濟發(fā)達的國家和地區(qū),電視機已經(jīng)普及,觀看電視節(jié)目已成為人們文化生活的重要組成部分。電視廣告注意運用各種表現(xiàn)手法,便廣告內(nèi)容富有情趣,增強了視聽者觀看廣告的興趣,廣告的收視率也比較高。電視廣告既可以看,還可以聽。當(dāng)人們不留神于廣告的時候,耳朵還是聽到廣告的內(nèi)容。廣告充滿了整個電視屏幕,也便于人們注意力集中。因此,電視廣告容易引人注目,廣告接觸效果是較強的。

    7、利于不斷加深印象

    電視廣告是一種視聽兼?zhèn)涞膹V告,又有連續(xù)活動的畫面,能夠逼真地、突出地從各方面展現(xiàn)廣告商品的個性。比如,廣告商品的外觀、內(nèi)在結(jié)構(gòu)、使用方法、效果等都能在電視中逐一展現(xiàn),觀眾如親臨其境,留有明晰深刻印象。電視廣告通過反復(fù)播放,不斷加深印象,鞏固記憶。

    8、利于激發(fā)情緒,增加購買信心和決心

    由于電視廣告形象逼真,就像一位上門推銷員一樣,把商品展示在每個家庭成員面前,使人們耳聞目睹,對廣告的商品容易產(chǎn)生好感,引發(fā)購買興趣和欲望。同時,觀眾在欣賞電視廣告中,有意或無意地對廣告商品進行比較和評論,通過引起注意,激發(fā)興趣,統(tǒng)一購買思想,這就有利于增強購買信心,作出購買決定。特別是選擇性強的日用消費品,流行的生活用品,新投入市場的商品,運用電視廣告,容易使受眾注目并激發(fā)對商品的購買興趣與欲望。

    9、不利于深入理解廣告信息

    電視廣告制作費用高昂,黃金播放時間收費最貴。電視廣告時間長度多在5至45秒之間。要在很短的時間內(nèi),連續(xù)播出各種畫面,閃動很快,不能作過多的解說,影響人們對廣告商品的深入理解。因此,電視廣告不宜播放需要詳盡理解性訴求的商品,如生產(chǎn)設(shè)備之類商品。一些高檔耐用消費品在電視播放廣告時,還要運用其它補充廣告形式作詳細介紹。

    10、容易產(chǎn)生抗拒情緒

    因為電視廣告有顯著的效果,運用電視廣告的客戶不斷增加,電視節(jié)目經(jīng)常被電視廣告打斷,容易引起觀眾的不滿。

    五、戶外廣告媒體

    凡是能在露天或公共場合通過廣告表現(xiàn)形式同時向許多消費者進行訴求,能達到推銷商品目的物質(zhì)都可稱為戶外廣告媒體。戶外廣告可分為平面和立體兩大部類:平面的有路牌廣告、招貼廣告、壁墻廣告、海報、條幅等。立體廣告分為霓虹燈、廣告柱以及廣告塔燈箱廣告等。在戶外廣告中,路牌、招貼是最為重要的兩種形式,影響甚大。設(shè)計制作精美的戶外廣告帶成為一個地區(qū)的象征。戶外廣告的主要特征有:

    1、它對地區(qū)和消費者的選擇性強。戶外廣告一方面可以根據(jù)地區(qū)的特點選擇廣告形式,如在商業(yè)街、廣場、公園、交通工具上選擇不同的廣告表現(xiàn)形式,而且戶外廣告也可以根據(jù)某地區(qū)消費者的共同心理特點、風(fēng)俗習(xí)慣來設(shè)置;另一方面,戶外廣告可為經(jīng)常在此區(qū)城內(nèi)活動的固定消費者提供反復(fù)的宣傳,使其印象強烈。

    2、戶外廣告可以較好地利用消費者途中,在散步游覽時,在公共場合經(jīng)常產(chǎn)生的空白心理。在這種時候,一些設(shè)計精美的廣告、霓虹燈多彩變化的光芒常能給人留下非常深刻的印象,能引起較高的注意率,更易使其接受廣告。

    3、戶外廣告具有一定的強迫訴求性質(zhì),既使匆匆趕路的消費者也可能因?qū)V告的隨意一瞥而留下一定的印象,并通過多次反復(fù)而對某些商品留下較深印象。

    4、戶外廣告表現(xiàn)形式豐富多彩,特別是高空氣球廣告、燈箱廣告的發(fā)展,便戶外廣告更具有自己的特色,而且這些戶外廣告還有美化市容的作用,這些廣告與市容渾然一體的效果,往往使消費者非常自然地接受了廣告。

    5、戶外廣告內(nèi)容單純,能避免其他內(nèi)容及競爭廣告的干擾。而且戶外廣告費用較低。

    但是,戶外廣告媒體也有其不足之處,主要表現(xiàn)在:

    1、覆蓋面小。是由于大多數(shù)位置固定不動,覆蓋=面不會很大,宣傳區(qū)域小,因此設(shè)置戶外廣告時應(yīng)特別注意=地點的選擇。比如廣告牌一般設(shè)立在人口密度大、流動性強的地方。機場、火車站、輪船碼頭南來北往的流動人口多,可以作全國性廣告。

    2、效果難以測評。由于戶外廣告的對象是在戶外活動的人,這些人具有流動的性質(zhì),因此其接受率很難估計。而且人們總是在活動中接觸到的,因此注視時間非常短,甚至只有幾分之一秒,有時人們在同一時間可能接觸到許多戶外廣告,所以要取得廣告效果,就要做到讓人們視覺暫留,這非常重要。

    六、售點廣告

    售點廣告又叫POP廣告,POP是英文Point of Purchase的簡稱,二十世紀(jì)三十年代出現(xiàn)于美國。今天,POP廣告以新的形式出現(xiàn),而且倍受重視和廣泛運用。

    今天的POP廣告,包括櫥窗陳列、柜臺、貨架陳列、貨攤陳列等,還包括銷售地點的現(xiàn)場廣告,以及有關(guān)場所門前的海報、招貼。隨著無人銷售形式出現(xiàn),尤其是超級市場的出現(xiàn)與普及,售點廣告的功能也在逐漸擴大。售點廣告也包括售點發(fā)布的各種廣告包裝紙、說明書、霓虹燈、小冊子、贈品、獎券等,不過售點廣告最主要的形式還是通過商品本身為媒體的陳列廣告。

    售點廣告按場合又分為店外和店內(nèi)兩類。店外POP廣告,是使消費者認識店址,吸引消費者進入商店的廣告,如招牌和櫥窗。店內(nèi)POP廣告,是最接近消費者的廣告,由柜臺展示、貨架陳列、地面展示、墻面廣告、天花板裝飾、商品包裝、動態(tài)裝飾等部分組成。

    售點廣告實際上是其他廣告媒體的延伸,對潛在購買心理和已有的廣告意向能產(chǎn)生非常強烈的誘導(dǎo)功效。美國有人調(diào)查研究過,購買者在出門前已確定買什么商品的情況只占全部銷售額的28%,而在銷售現(xiàn)場使?jié)撛谝庾R成為購買行為的則占72%,可見,銷售現(xiàn)場廣告的作用是巨大的。具體作用如下:

    1、售點廣告能加深顧客對商品的認識程度,能更快地幫助顧客了解商品的性質(zhì)、用途、價格及使用方法。能誘發(fā)顧客的潛在愿望,形成沖動性購買,它不象其他媒體那樣必須給人留下深刻印象和記憶才能產(chǎn)生購買行為。正因如此,這類廣告更應(yīng)在表現(xiàn)形式上考慮如何引起廣告的注意率。

    2、售點廣告能增強銷售現(xiàn)場的裝飾效果,美化購物環(huán)境,制造氣氛,增進情趣,對消費者起著誘導(dǎo)作用,是無聲的推銷員。

    3、售點廣告的表現(xiàn)形式和真實度都是其他媒體不可比擬的,這類廣告一般更重視實物的展示,能補充四大媒體的不足,使抽象的、僅僅是印象的商品成為活生生的實物。

    4、售點廣告設(shè)計一次,可長期使用,能節(jié)省宣傳費用。

    七、網(wǎng)絡(luò)

    自1994年10月4日,美國著名的《熱線雜志》(Hotwired)首開網(wǎng)絡(luò)廣告先河以來,網(wǎng)絡(luò)廣告就迅速席卷歐美大陸,成為當(dāng)今歐美國家最為熱門的廣告宣傳形式,并且正在迅速地擴展到世界其他國家和地區(qū)。美國國家科學(xué)基金會預(yù)測,2000年的網(wǎng)絡(luò)用戶將達5.5億人,網(wǎng)絡(luò)將成為繼報紙、雜志、廣播、電視之后的第五大媒體。隨著網(wǎng)絡(luò)用戶的增多,電子商務(wù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)廣告也將高速度闊步向前。網(wǎng)絡(luò)的主要特征有:

    1、小眾媒體

    互聯(lián)網(wǎng)作為一個媒介,有一些非常特殊的性質(zhì),就是說,它不是一個大眾媒體,而是承擔(dān)一個小眾媒體的角色。現(xiàn)有網(wǎng)站38776個,平均258人分到一個網(wǎng)站。美國有5千萬用戶,2百萬網(wǎng)站,平均25人一個網(wǎng)站。作為小眾媒體上的廣告必須深入研究目標(biāo)受眾群體的心理需求,才能有的放矢,到達預(yù)期的廣告目標(biāo)。

    2、互動性

    網(wǎng)絡(luò)廣告的互動性決定了網(wǎng)上的旗幟廣告和電視廣告不一樣,電視廣告可以強迫收看,這天這個節(jié)目很有趣,節(jié)目播到一半,廣告時間進來你非看不可,這多少可以保證觀眾看到。但是上網(wǎng)的網(wǎng)民上一個網(wǎng)站的時候,他們是有目的的,如果要看,我可能要查一個股票的信息,或者其他,那個在上面閃來閃去的東西,常常不看。所以要深入研究消費者的心理,充分吸引網(wǎng)民的無意注意。

    3、超大信息容量

    一般而言,一個網(wǎng)站下面,會有上十或數(shù)十乃至數(shù)百個網(wǎng)頁。網(wǎng)頁信息采取非線性文本形式,通過鏈接方式將不同的網(wǎng)頁互相鏈接起來,組合成一個有機的整體,更為關(guān)鍵的是,網(wǎng)絡(luò)廣告所負載的信息,可以由廣告受眾自主選擇,隨心所欲。消費者強烈的主動性及強大的信息量就要求我們要深知消費者的需要及根據(jù)不同類型消費者對信息進行分類,以便使廣告受眾深入點擊,獲取更多的廣告信息,提高廣告的效率。

    4、付費性

    對于作為互動廣告的網(wǎng)絡(luò)廣告而言,能不能拉來吸引人到你的站點是非常必要,因為網(wǎng)絡(luò)廣告的受眾是自己花錢上網(wǎng)來看你的廣告的,除非你的廣告具有十足的吸引力和親和力,能引起他的極大興趣,他才有可能參與進來。

    5、吸引有意注意程度

    網(wǎng)絡(luò)廣告是一種非強迫性傳播,它不象電視、廣播、報紙、戶外廣告等具有強迫性,想方設(shè)法吸引人們的視覺和聽覺,將有關(guān)信息塞進受眾的腦子打動人們的無意注意。網(wǎng)絡(luò)廣告作為一種傳播活動,毫無疑問要吸引人們的無意注意,吸引人們在信息的海洋中注意它、點擊它,但它獨特的交互性主要吸引的是人們的有意注意并力求調(diào)動人們的自覺性和主動性。一句話,在一般媒體上,廣告找人看,在網(wǎng)絡(luò)媒體上,人找廣告看。所以吸引消費者有意注意的程度水平是評價一則網(wǎng)絡(luò)廣告心理效果的重要指標(biāo)。

    6、引起興趣,滿足需要程度

    互聯(lián)網(wǎng)是一個分眾媒體,它提供的是一種雙向的溝通方式,并能將信息按照用戶的個人情況和需求進行個人化定制。人們在互聯(lián)網(wǎng)上是一種自助的信息消費行為,信息的選擇和使用完全按照用戶個人的興趣和需要而決定。只有引起消費者的興趣,滿足消費者的某種現(xiàn)實需要或潛在需要的網(wǎng)上廣告信息才能一步步吸引消費者深入點透,接受廣告信息。因此,是否引起消費者的興趣,滿足消費者的需要是關(guān)系網(wǎng)絡(luò)成敗的一個重要因素。

    7、易辨認,易識別程度

    網(wǎng)絡(luò)廣告最根本的特性是互動性,互動性廣告的重心應(yīng)在于互動信息的傳遞。超大信息容量是網(wǎng)絡(luò)廣告優(yōu)于傳統(tǒng)媒體廣告的一個十分突出的特點。一般而言,一個網(wǎng)站下面,會有上十個乃至數(shù)百個網(wǎng)頁。面對龐大的信息量,如何使消費者辨認、理解這些信息,提取自己所需要的信息,這也是評價一則網(wǎng)絡(luò)廣告不可或缺的指標(biāo)。

    8、信息的針對性、親和力

    網(wǎng)絡(luò)互動廣告一對一模式就要求信息傳播的個人化,讓每個接觸廣告的人都感到,廣告產(chǎn)品是專門為自己準(zhǔn)備的,讓廣告信息走到每個人身邊來,貼近每個人的心,想其所想,愛其所愛。因此,廣告信息是否有針對性,富有個性,是否具有親和力應(yīng)是網(wǎng)絡(luò)廣告心理效果測評系統(tǒng)中的一個重要指標(biāo)。

    9、引起在線購買程度

    網(wǎng)絡(luò)廣告是一種針對目標(biāo)市場進行廣泛勸說的傳播活動,和其他大眾傳播方式相比,網(wǎng)絡(luò)廣告有更明確的廣告對象,另網(wǎng)絡(luò)技術(shù)可以幫助廣告主選擇用戶,跟蹤用戶,多方面掌握用戶資料,然后有的放矢,對癥下藥,因此可望成為一種最富針對性的促銷行為。網(wǎng)絡(luò)這種全天候、全球性的市場交流媒介,它不僅能建立品牌認知度,還能吸引人們來他細打量一種產(chǎn)品,促成購買,并提供售后服務(wù)和售后支持。所以網(wǎng)絡(luò)廣告是否能引起人們的直接在線購買行為也是評價網(wǎng)絡(luò)廣告的重要指標(biāo)。

    二、.大眾傳媒有哪些?

    大眾傳播媒介主要分為兩大類:印刷類和電子類。這兩類媒介都有各自的特點。

    印刷類大眾傳播媒介主要包括報紙和雜志。報紙的發(fā)行量較大,因而是受眾面最大的印刷類大眾傳播媒介,是企業(yè)比較青睞的傳播工具,因而報紙有許多優(yōu)點。

    第一,信息較為詳細。同電視比較而言,報紙所載信息比較深入細致、詳細、全面,讀者可以獲得比較系統(tǒng)的信息。

    第二,信息具有可選擇性。現(xiàn)代生活節(jié)奏快,時間緊,報紙雖刊載信息量較大,但讀者可以根據(jù)自己的需要和愛好,在眾多信息中選擇自己有興趣的加以閱讀,而不必象看電視和聽廣播那樣,不管喜歡與否,都得照看(聽)不誤。

    第三,信息具有可保留性。遇到好的商品信息,讀者可以長期保留下來,以備索用。廣播、電視雖聲聲入耳,畫面生動,卻轉(zhuǎn)瞬即逝,難以在記憶中長期保留。

    第四,信息成本低廉。報紙價格相對較低,不必一次性投入大量資金,群眾能夠接受。電子設(shè)備投入較高,且需要特別接收設(shè)備,而且電腦還需要一定的操作技術(shù)。

    鏈客傳媒魅果(鏈客傳媒下載)

    擴展資料:

    傳媒的媒介特點:

    1、實體性

    在大眾傳播中,媒介(如報紙、書刊、電視機等)都是用于傳播的實體,是具體的、真實的、有形的物質(zhì)存在。

    2、中介性

    媒介居于傳播者和受傳者之間,使傳受雙方通過它交流信息、建立聯(lián)系。

    3、負載性

    負載符號既是傳播媒介的特點,也是它存在的前提和必須完成的使命。

    4、還原性

    作為中介的傳播媒介,在傳播過程中要保持所負載符號的原聲、原形、原樣,而不應(yīng)該對符號做扭曲、變形和嫁接處理。

    5、擴張性

    媒介不僅可以使傳受雙方產(chǎn)生關(guān)系,還可以將一個人的思想、感情和所見所聞擴張開來為許多人所共享。

    參考資料來源:百度百科-傳播媒介

    參考資料來源:百度百科-大眾傳媒

    三、善物派丨POPMART泡泡瑪特CMO果?。阂杂脩魹橹行拇蛟斐塈P品牌

    “現(xiàn)在很多人喜歡一個IP,正是因為它沒有背景、沒有表情、沒有故事,大家其實希望可以把自己的情感和認知,復(fù)制到這個IP身上。大家看玩偶的時候投射出自己的情感,所以它才變成了每個人喜歡的原因?!盤OPMART泡泡瑪特CMO果小說道。

    以用戶為中心打造超級IP品牌

    近日,由億邦動力旗下善物派·數(shù)字化進化營主辦的第38期“改變品牌增長方式 提升企業(yè)利潤空間”閉門課程在北京快手總部召開,課程安排了善物派導(dǎo)師POPMART泡泡瑪特CMO果小從品牌力維度全面拆解超級IP品牌增長原力。

    由于善物派保密屬性的要求,涉及全新的核心內(nèi)容部分以及互動交流部分內(nèi)容無法公開,以下內(nèi)容僅呈現(xiàn)果小先生分享內(nèi)容可公開的部分內(nèi)容。

    泡泡瑪特的四大業(yè)務(wù)板塊

    藝術(shù)家發(fā)掘

    POPMART泡泡瑪特將藝術(shù)家挖掘分為兩個部分,一個是做全球頂尖潮流藝術(shù)家經(jīng)紀(jì),另外一部分是自己孵化和培育一些POPMART泡泡瑪特自己的藝術(shù)家。

    作為目前國內(nèi)最大的潮流玩具IP運營公司,POPMART泡泡瑪特始終致力于挖掘培養(yǎng)有潛力的藝術(shù)家與IP,目前已經(jīng)簽約了30多位藝術(shù)家。通過藝術(shù)家經(jīng)濟的形式篩選IP,泡泡瑪特網(wǎng)羅了大批有影響力與知名度的潮玩IP,開啟了潮流玩具商業(yè)化之路。

    POPMART泡泡瑪特攜手設(shè)計師探索一套屬于自己的獨特的運營法則,與潮玩設(shè)計師達成合作后,設(shè)計師們會向POPMART泡泡瑪特提供IP系列的設(shè)計草圖,再由POPMART泡泡瑪特的設(shè)計團隊對草圖進行3D設(shè)計,將其產(chǎn)品化、工業(yè)化生產(chǎn),再推向市場銷售。

    IP孵化運營

    POPMART泡泡瑪特通過跨界合作等方式讓IP大眾化,強化大家對潮玩IP的影響,同時不斷培養(yǎng)設(shè)計師隊伍,增強潮玩IP推陳出新的能力,長期有效的維護和運營,使得POP MART泡泡瑪特不斷延續(xù)其IP的生命和價值。

    如POP MART泡泡瑪特攜手旗下人氣潮玩Molly與伊利味可滋、熱門綜藝《明日之子》第二季、影視劇《我只喜歡你》、人氣IP小黃人、中國探月工程等開展合作。

    事實上,不只是Molly,POP MART泡泡瑪特已經(jīng)與PUCKY、THE MONSTERS、SatyrRory等眾多國內(nèi)外知名IP簽約或達成戰(zhàn)略合作。同時,POPMART泡泡瑪特還積極發(fā)掘、推廣優(yōu)質(zhì)本土潮玩IP,如VIVICAT、Bunny等。通過與藝術(shù)家簽約、合作,POP MART泡泡瑪特已經(jīng)構(gòu)筑起了潮玩IP的護城河。

    消費者觸達

    POPMART泡泡瑪特用了三年時間構(gòu)建了自己的渠道,包括線上(天貓旗艦店、葩趣商城、泡泡抽盒機等零售渠道)、線下(POPMART泡泡瑪特門店、機器人商店)、小程序這些所有的東西都是為了我們可以從第一階段去近距離的和消費者進行觸達。(2019天貓雙十一(玩具+模玩)類目第一;泡泡抽盒機跳脫傳統(tǒng)電商的新零售嘗試;微信小程序復(fù)購率超80%)。

    POPMART泡泡瑪特以線上線下一體化的創(chuàng)新銷售渠道銷售模式,滿足了消費者不同的需求,推進了POPMART泡泡瑪特完整潮玩生態(tài)體系的形成。在線下,POPMART泡泡瑪特快速擴張線下門店與機器人商店的布局,通過低成本的機器人商店打頭陣,對商圈進行摸底,隨后進駐具備良好消費體驗的線下門店,從而精準(zhǔn)地在城市中的熱門商圈布局,迅速拓展品牌影響力。

    目前,POP MART泡泡瑪特已在中國大陸地區(qū)擁有700余個零售網(wǎng)點,開設(shè)線下直營門店120家,近600臺機器人商店;覆蓋全國52座城市。此外POP MART泡泡瑪特已入駐港臺、歐美、東南亞和澳洲等地區(qū)和國家,全球布局不斷擴展。

    左:劉宸 億邦動力聯(lián)合創(chuàng)始人&思路網(wǎng)總裁

    右:果小 POPMAR泡泡瑪特CMO

    億邦動力聯(lián)合創(chuàng)始人&思路網(wǎng)總裁劉宸為POPMAR泡泡瑪特CMO果小頒發(fā)善物派導(dǎo)師證書。

    潮玩文化培育與推廣

    潮玩行業(yè)最大的痛點就是大家不知道潮流玩具是什么,POPMAR泡泡瑪特肩負著整個潮流文化推廣的意義和責(zé)任,通過舉辦線下主題展、潮流玩具展展會、聯(lián)合頂級品牌舉辦設(shè)計比賽、聯(lián)合藝術(shù)院校合作開展潮玩課程等更多創(chuàng)新潮玩IP的推廣形式,從而讓更多粉絲對潮玩產(chǎn)生興趣。

    其中,潮流玩具展POPMART泡泡瑪特已經(jīng)做五屆了,4月份在上海,8月份在北京,現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)是亞洲地區(qū)最大的潮流玩具展了。

    POP MART泡泡瑪特打造爆款I(lǐng)P方法論

    一是要直白簡單,要在第一眼抓住消費者的注意力;

    二是不設(shè)限,不給IP注入價值觀和設(shè)定, 讓消費者自己去理解;

    三是藝術(shù)感,潮玩與一般玩具的區(qū)別就在于此,并不是“改改眼睛戴個眼鏡,起個名字就以為是潮玩IP了”,藝術(shù)家作品的魅力在于能讓你在完全不了解它的同時,也能一眼愛上它。

    相宜本草電商總經(jīng)理王卓超與POP MART泡泡瑪特CMO果小互動場景。

    下一個時代的消費主題:悅己

    潮玩為何能吸引年輕人?果小認為關(guān)鍵原因在于“悅己”。 所謂Z世代的消費人群他們也許不那么在乎這個東西的價值,它是不是能我有什么好處,它能干什么用,這個東西是不是價格和它的質(zhì)量相符,所有這些東西都變得不那么重要了。其實,在這個高壓的時代,想要的東西可能自己都能買到,有些更想要的東西這輩子都買不到了,讓自己開心就變得尤其重要。那么對于品牌商家來說,如何讓消費者開心,如何把自己的商品做成悅己的模式,才能把握下一個時代的新消費主題。

    認真聽課的樣子最美

    部分同學(xué)個人照片展示

    善物派至今依然保留著課程開場保密協(xié)議簽署儀式。

    保密協(xié)議精確到在場每一位同學(xué)以及導(dǎo)師的簽署,同學(xué)簽署后于同學(xué)群內(nèi)上傳,以表保密決心,它承載了同學(xué)對嘉賓分享內(nèi)容的保密以及對與會同學(xué)研討分享內(nèi)容的保密責(zé)任,雖然,本文中僅能為你展示可公開的部分內(nèi)容,但是這些內(nèi)容依然具有很好思考學(xué)習(xí)價值。

    由于篇幅及善物派保密屬性原因,更多精彩內(nèi)容,歡迎加入善物派,與百位同學(xué)一起共創(chuàng)成長。

    善物派第38期課程部分同學(xué)合影

    本期善物派與會同學(xué)如下:

    (排名不分先后)

    果 小

    POP MART泡泡瑪特CMO

    劉 宸

    億邦動力聯(lián)合創(chuàng)始人/思路網(wǎng)總裁/善物派創(chuàng)辦人

    李文卓

    百麗國際副總裁

    梁 佳

    快手商業(yè)品牌渠道負責(zé)人

    邢 凱

    一撕得創(chuàng)始人

    陳錫波

    索菲亞新零售總經(jīng)理

    陳宇航

    周大福常務(wù)副總經(jīng)理

    高 莉

    羚羊早安副總裁

    李 珊

    圖途副總裁

    劉志華

    倍輕松董事/電商總經(jīng)理

    駱海江

    方圣時尚集團CIO

    李二強

    加多寶首席營銷數(shù)字官

    劉煥然

    一撕得副總裁/合伙人

    林 愷

    升登永創(chuàng)始人

    李 榛

    升登永聯(lián)合創(chuàng)始人

    劉漢斌

    中國李寧零售運動體驗負責(zé)人

    馬瑞豐

    分眾傳媒副總經(jīng)理

    馬 丹

    愛慕股份C2M事業(yè)部總經(jīng)理

    潘 君

    YIJIAN億健跑步機總經(jīng)理

    彭 晶

    中國李寧新零售總經(jīng)理

    羌張林

    水星家紡副總經(jīng)理

    錢 曄

    索菲亞營銷中心副總經(jīng)理

    邵清燁

    高瓴資本企業(yè)咨詢負責(zé)人

    陶 磊

    神州良品CEO

    王 清

    淘掌柜總經(jīng)理

    王卓超

    相宜本草電商總經(jīng)理

    王玉雄

    美菜副總裁

    楊學(xué)寶

    馬大姐CCO

    于 飛

    國鐵商城總經(jīng)理/德青源電商總經(jīng)理

    楊 舫

    艾客副總裁

    朱壽虎

    盈達首席營銷官

    張文廣

    微夢傳媒CMO

    朱壽虎

    盈達首席營銷官

    王 磊

    億邦動力善物派負責(zé)人

    關(guān)于善物派

    善物派·數(shù)字化進化營,以“數(shù)字化”為主課,精選優(yōu)質(zhì)實施數(shù)字化產(chǎn)生增長的企業(yè),圍繞會員/營銷/門店/商品/店員/供應(yīng)鏈數(shù)字化開展深度實戰(zhàn)游學(xué),目的幫助品牌賦能落地數(shù)字化,帶動可持續(xù)增長。

    四、請問什么是新的視覺藝術(shù)領(lǐng)域

    新媒體

    就是網(wǎng)絡(luò)媒體,也叫第四媒體

    人們按照傳播媒介的不同,把新聞媒體的發(fā)展劃分為不同的階段——以紙為媒介的傳統(tǒng)報紙、以電波為媒介的廣播和基于電視圖像傳播的電視,它們分別被稱為第一媒體、第二媒體和第三媒體。

    1998年5月,聯(lián)合國秘書長安南在聯(lián)合國新聞委員會上提出,在加強傳統(tǒng)的文字和聲像傳播手段的同時,應(yīng)利用最先進的第四媒體——互聯(lián)網(wǎng)(Internet)。自此,“第四媒體”的概念正式得到使用。

    將網(wǎng)絡(luò)媒體稱為“第四媒體”,是為了強調(diào)它同報紙、廣播、電視等新聞媒介一樣,是能夠及時、廣泛傳遞新聞信息的第四大新聞媒介。從廣義上說,“第四媒體”通常就是指互聯(lián)網(wǎng),不過,互聯(lián)網(wǎng)并非僅有傳播信息的媒體功能,它還具有數(shù)字化、多媒體、實時性和交互性傳遞新聞信息的獨特優(yōu)勢。因此,從狹義上說,“第四媒體”是指基于互聯(lián)網(wǎng)這個傳輸平臺來傳播新聞和信息的網(wǎng)絡(luò)?!暗谒拿襟w”可以分為兩部分,一是傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化,如人民日報的電子版,二是由于網(wǎng)絡(luò)提供的便利條件而誕生的“新型媒體”,如新浪網(wǎng)。

    人類的每一次技術(shù)進步都會帶來藝術(shù)上的巨大變革,比如透視學(xué)和幾何學(xué)的發(fā)展影響了文藝復(fù)興時期的繪畫;礦物和油料的提純技術(shù)的發(fā)展影響了北部歐洲明朗而富有層次的油畫塑造風(fēng)格;機器生產(chǎn)的顏料和光學(xué)的研究的成果促成了外光寫生和印象派的發(fā)展。在20世紀(jì),在藝術(shù)和科學(xué)技術(shù)之間最大的發(fā)展就是圖像技術(shù)對于藝術(shù)語言特殊影響作用。

    藝術(shù)不僅要為社會創(chuàng)造視覺財富,同時也必然要對社會文化進行視覺化的思考。只有這樣,藝術(shù)才能真正的實現(xiàn)自己的功能。本世紀(jì)以來,伴隨著流行文化的發(fā)展和商業(yè)性電視節(jié)目的普及,藝術(shù)家們開始了對于圖像化的視覺接受方式和生活方式的思考,另一方面,開始了用實用包括攝影、電影、電視在內(nèi)的各種圖像技術(shù)來從事這種思考和醋鰲4游蠢磁煽�跡�閿昂拖殖賞枷竦鈉刺�統(tǒng)晌�艘?guī)创醉d鬧匾�絞劍淮蛹だ伺傻陌啄獻伎�跡�縭泳涂�甲魑�恢中碌氖泳跫際踉詬魴曰�氖泳醮叢熘械玫焦惴旱撓τ謾?

    在整個20世紀(jì),攝影和電視乃至電影膠片都被從流行文化改造成藝術(shù)創(chuàng)作媒介。攝影本來是記錄性和紀(jì)念性的工具,而藝術(shù)家則從中抽離出了擺拍和拼貼的技術(shù)手法,結(jié)合圖像的本身的客觀性,將其發(fā)展成為獨特的個人敘述方式,從而出現(xiàn)了超現(xiàn)實主義的攝影、辛迪·謝曼的假“電影劇照”和杰夫·沃爾的偽“真實”等等。在錄像藝術(shù)中,藝術(shù)家們結(jié)合電視的電子媒介特性,創(chuàng)造出和大眾電視節(jié)目的不同的“藝術(shù)性電視節(jié)目”,從而出現(xiàn)了白南準(zhǔn)的“電視電子畫”、以及道格拉斯的“延長電影”等等。

    二 就像攝影術(shù)和電影膠片是上個世紀(jì)之交的重大視覺技術(shù)發(fā)展一樣,數(shù)碼技術(shù)是一個新的世紀(jì)之交的視覺技術(shù)發(fā)展。同樣,它也必然會影響到視覺藝術(shù)的發(fā)展。

    拼貼和傳統(tǒng)的暗房工藝中的多次曝光和多底合成,在技術(shù)上己被更方便也更強大的數(shù)碼影像所替代。數(shù)碼處理是圖形的拼盤,它比起手工時代的暗房*作在技術(shù)上更圓熟完美。攝影的力量來自人們對其客觀性的信任(盡管事實上他的客觀性是可疑的),幻想世界式的數(shù)碼蒙太奇在因為其貌似客觀而獲得信任的同時,埋下了無數(shù)的機關(guān),吸引了長久和反復(fù)的凝視,客觀形象搖搖欲墮的危機感帶來了真假之間強大的張力。數(shù)碼影像是拍攝之后對圖片的處理,數(shù)碼影像使得圖片的體量變得無限,這樣它比傳統(tǒng)的攝影走得更遠,于是出現(xiàn)了照片裝置化。其實巴巴拉·庫格所營造的鋪天蓋地的巨大的圖文空間己經(jīng)是一種裝置性的“場”。

    在錄像藝術(shù)中,數(shù)碼技術(shù)使錄像短片輕松的分享了電影美學(xué)的許多成果――各種經(jīng)典的電影時間處理手段適用于錄像。如“閃回”作為逆轉(zhuǎn)時間、激活記憶庫存的倒敘手法;慢鏡延緩時間以凸顯微妙細節(jié)的戲劇性;切換中的時間拼接以改變敘事流程,取消因果關(guān)系甚至提示同時性的手法;快鏡密集地壓縮時間縮減事件過程以強化其符號意義等。但錄像的時間處理在數(shù)字化方式下有著更大的彈性:畫中畫、多層疊畫等各種數(shù)字特技所刨造的多種時間維度重疊交叉并行的種種關(guān)系,大大豐富了傳統(tǒng)電影語言,三維動畫造型的介入更是使任何奇思異想?yún)s可能成為視覺現(xiàn)實。

    伴隨著錄像和錄像裝置的出現(xiàn),互動性開始成為錄像藝術(shù)超越其他傳統(tǒng)藝術(shù)媒介的優(yōu)勢。而數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展在造就了CD-ROM和網(wǎng)絡(luò)的同時也使原來那種用若干個電視屏幕或者昂貴的投影設(shè)備制造的互動性變得更加輕松的得到實現(xiàn)。

    今天人們所談?wù)摰亩嗝襟w藝術(shù)已經(jīng)比線性演進的電影敘事厲害太多了,結(jié)合了視頻、聲音、文字的超級文本不但可以鏈接到無窮無盡的其他文本之中,更可以由多種路徑進入,這已經(jīng)使超級文本成了一座迷宮,而它所提供的互動性幾乎使無窮無盡的。從目前人們設(shè)想的數(shù)碼多媒體概念來看,今天的多媒體藝術(shù)還只是一個粗胚,我們還有更多的可能性去發(fā)掘。

    多媒體對于藝術(shù)意味著綜合性的某種復(fù)興。我們知道現(xiàn)代主義時期是各種藝術(shù)門類自我凈化的擂臺,繪畫要排除文學(xué)性乃至物象成為畫布上的一些顏色,最終走到了抽象繪畫。音樂要成為激浪派的那種純粹的聲響,攝影中出現(xiàn)了純影派。古代藝術(shù)中,比如大教堂中,壁畫、雕塑、管風(fēng)琴和建筑空間協(xié)同起作用,渲染心理氛圍的"場"的工作方式看來可能在多媒體中再次出現(xiàn)。就象教堂中的祭壇畫搬到博物館的聚光燈下就不再神秘,多媒體將把各種藝術(shù)再次捆綁在一起,營造出不可還原為組合要素的綜合體驗。

    對于多媒體創(chuàng)作所需要的能力而言,傳統(tǒng)分科的專業(yè)藝術(shù)訓(xùn)煉是遠遠不夠的。這使創(chuàng)作成為多學(xué)科人才之間的一種協(xié)作,再加上我們已經(jīng)意識到的數(shù)碼作品在傳播中多次再加工的特點,多媒體同樣加劇了個人作者的匿名,就象荷馬史詩并不是荷馬的個人寫作一樣。我們在電影片尾長長的字幕中己經(jīng)見識過這種集體創(chuàng)作的力量。另一方面這也可能為達芬奇式的全才的出現(xiàn)提供空間。多媒體藝術(shù)是正在出現(xiàn)的數(shù)碼藝術(shù)品種,它吸納了此前許多藝術(shù)方式之長,集圖、文、影像、聲音和互動性于一體,可述可論,也可以平直地鋪陳,更可以單線深入,可能性極為豐富。我們今天所接觸到的只是正在形成的冰山的一角,它的潛能還有待更多富有想象力的實踐去開發(fā)出來。一旦互動性數(shù)碼多媒體作品置身于網(wǎng)上成為網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)時,將大大加強了的觀眾參與程度,將巨大地改變我們傳統(tǒng)的藝術(shù)概念。今天出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的藝術(shù)品絕大多數(shù)還是落后于網(wǎng)絡(luò)本身的東西。你打開網(wǎng)上跟藝術(shù)有關(guān)的站點和主頁,看到的還是油畫、國畫、雕塑??蛇@些東西都還不是真正跟網(wǎng)絡(luò)般配的藝術(shù)。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)當(dāng)然應(yīng)該是多媒體,當(dāng)然必須是互動的,鏈接著無窮無盡的東西。

    三 美國著名的文化理論家丹尼爾·貝爾曾經(jīng)說過,從20世紀(jì)的下半期開始,人類已經(jīng)由以讀和寫作為接受知識的主要方式,轉(zhuǎn)變?yōu)橐钥春吐犠鳛橹饕姆绞?。盡管作為新保守主義的代表人物,丹尼爾·貝爾對于看聽文化稟持著懷疑和批判的態(tài)度,但是顯然從文字閱讀轉(zhuǎn)向圖像閱讀已經(jīng)是一個不爭的事實。電視、電影、網(wǎng)絡(luò)和集聲音、圖像和文本為一體的電子讀物的出現(xiàn)無疑會對人類的知識結(jié)構(gòu)、認知方式以及行為方式產(chǎn)生重大的影響。伴隨著全球化發(fā)展的必然趨勢,中國在改革開放以來整個社會的文化傳播方式也以一種加速度在向圖像化方面發(fā)展。

    文化和藝術(shù)的社會功能要求我們必然對這種圖像閱讀的潮流作出回應(yīng)?;貞?yīng)的方式無怪乎有兩種,一種是技術(shù)和視覺樣式上的開拓,一種是用藝術(shù)的方式和視覺藝術(shù)的理論對圖像閱讀的時代特征進行思考,并將這種思考用符合這個時代視覺接受方式傳達出來。因此,將數(shù)碼影像藝術(shù)引入到當(dāng)代藝術(shù)中來便具有特別的意義。藝術(shù)家對數(shù)碼媒體的參與,往往憑借著豐富的藝術(shù)資源,所有的這些都能為數(shù)碼技術(shù)在純藝術(shù)和應(yīng)用藝術(shù)上的運用提供新的可能性。他們的時間必然和商業(yè)性的數(shù)碼技術(shù)公司有著積極的互補意義。和受市場制約的商業(yè)性數(shù)碼技術(shù)公司相比,在藝術(shù)家的時間有著一定的前瞻性、探索性和學(xué)術(shù)性。藝術(shù)史中已有的藝術(shù)資源能使數(shù)碼技術(shù)制造出更豐富、更奇特的視覺成果,滿足著日益增長的社會精神需求,豐富著我們的社會生活。另一方面,數(shù)碼技術(shù)作為一種藝術(shù)表現(xiàn)手法,同時運用在視覺藝術(shù)和實用藝術(shù)之間。所以在將數(shù)碼影響納入到藝術(shù)時間中來無疑是這兩者之間的一個交換管道。它能有效的將純粹個人的視覺創(chuàng)造有效的轉(zhuǎn)換成社會性的視覺產(chǎn)品,同時又能將社會中已經(jīng)出現(xiàn)的視覺現(xiàn)象系統(tǒng)和有效的轉(zhuǎn)換成個人視覺創(chuàng)造的資源。

    我們今天所說的高新技術(shù),事實上是一個相對概念,即每一個時代都有自己時代的高新技術(shù)。新石器對舊石器而言,就是高新技術(shù);青銅器對石器而言,就是高新技術(shù);煤鐵對以往而言,就是高新技術(shù);工業(yè)化對它以前的時代,都是高新技術(shù);而信息技術(shù),對以前任何歷史時代而言,都是高新技術(shù)。所以,所謂高新技術(shù),就是人類在發(fā)展中,不斷發(fā)現(xiàn)、發(fā)明的,比之以往更優(yōu)越、更實用的技術(shù)。

    ● 新媒體藝術(shù)在歐美已經(jīng)成熟了嗎?

    20世紀(jì)60年代,信息革命使個人電腦成為計算機的主要形式,掌握了便攜式攝影錄像設(shè)備的藝術(shù)家,開始將這一媒體用于藝術(shù)表現(xiàn),新媒體藝術(shù)由此開端。70年代初,歐美許多大眾電視臺紛紛設(shè)立實驗電視節(jié)目,嘗試在大眾電視網(wǎng)中接納實驗性的藝術(shù)作品,并提供將新技術(shù)與藝術(shù)思潮結(jié)合的實驗場所。這些實驗電視中心,為藝術(shù)家提供最新的設(shè)備,與技術(shù)人員合作的機會,直接促成了許多令人耳目一新的電子視覺,造就了錄像藝術(shù)的第一代大師,同時也刺激了新技術(shù)的創(chuàng)造性運用。如1973年,錄像藝術(shù)家白南準(zhǔn)(NAN JUN PAIK)與工程師阿比合作,開發(fā)了同步混像器,今天這已成為電視編輯的基本功能之一。70年代末期,美國的福特基金會、洛克菲勃基金會等,減少對大眾電視實驗性節(jié)目的資助,轉(zhuǎn)而直接資助藝術(shù)家,國家藝術(shù)基金也開始贊助非贏利性的媒體藝術(shù)中心。這些媒體中心提供了比電視臺更民主的方式,也更容易接觸到新的數(shù)字化技術(shù),這些中心創(chuàng)作的錄像作品較少在電視網(wǎng)中播出,而是在博物館和畫廊展出。于是,藝術(shù)家開始考慮將電子媒體與傳統(tǒng)視覺藝術(shù)的空間結(jié)合起來,這就促成了錄像裝置的成熟。

    從80年代開始,錄像藝術(shù)在各種國際藝術(shù)大展上出盡風(fēng)頭,它以新技術(shù)的強大威力,以傳統(tǒng)媒體無法抗衡的敏感性、綜合性、互動性和強烈的現(xiàn)場感,在國際藝術(shù)大展上頻頻亮相,成為與架上藝術(shù)、裝置藝術(shù)并駕齊驅(qū)的主要藝術(shù)媒介。90年代以后,世界各大藝術(shù)館,不但紛紛舉辦專門的錄像展覽,還先后設(shè)立了錄像部門或制定錄像計劃。世界各地的藝術(shù)機構(gòu)定期舉辦錄像節(jié),推動新媒體藝術(shù)的傳播和交流。近年來,由于個人電腦日趨成熟,許多作品以互動多媒體光碟的形式出現(xiàn),1998年的波恩錄像節(jié)為多媒體作品專門設(shè)立了獎項,互聯(lián)網(wǎng)作品也正在蓬勃發(fā)展中。

    到了今天,新媒體藝術(shù)已經(jīng)發(fā)展成單頻錄像帶作品、錄像裝置作品、多媒體光盤和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的大家族。與之配套的各種培訓(xùn)、服務(wù)和研究機構(gòu)也應(yīng)運而生。培訓(xùn)中心如歐洲的EDA,研究機構(gòu)如法國的皮埃爾·夏爾費國際影視創(chuàng)作中心,英國的LUX CENTER,德國的ZKM等。此外還有許多半贏利的制作中心,以低于商業(yè)價格的水平向藝術(shù)家開放。對新媒體藝術(shù)的資助,大量來自高科技公司的文化基金,如柏林錄像節(jié)由蘋果電腦資助,漢堡錄像節(jié)由西門子資助,卡賽爾文獻展的技術(shù)部分由IBM和SONY贊助。對新媒體藝術(shù)的支持提升了公司的文化形象,展示了新媒體的藝術(shù)魅力與技術(shù)潛能,在新媒體藝術(shù)與新技術(shù)之間形成了良性循環(huán)的關(guān)系。

    在媒體工業(yè)與相關(guān)政府機構(gòu)的支持下,不少媒體藝術(shù)烏托邦相繼成立,其中最知名的有位于德國卡斯魯爾(KARLSTUHE)的“ZKM”(CENTER FOR ART AND MEDIA)、奧地利林茲(LINZ)的“AEC”(ARS ELECTRONICA CENTER)及日本東京的“ICC”(INTER COMMUNICATION CENTER)等,目的是為了促進當(dāng)代藝術(shù)與科學(xué)的對話。ZKM成立于1990年,1997年10月正式開始運作。是世界上第一個唯一以“互動藝術(shù)”(INTERACTIVE ART)為主題的博物館。它的宗旨是創(chuàng)建一個藝術(shù)與科技相結(jié)合的大實驗室與媒體城,一個將掀起新視覺運動的“新包豪斯”。ZKM是典型的德國式企業(yè)經(jīng)營方式,在大型企業(yè)如西門子贊助商與創(chuàng)館館長克羅茲(HEINRICH KLOTZ)的理念下,希望延續(xù)包豪斯時期的理念,繼續(xù)成為一個與工業(yè)結(jié)合的藝術(shù)殿堂,以印證所謂的“第二次現(xiàn)代”理念。ZKM成立的構(gòu)想,緣自德國一個地方政治人物L(fēng)OTHAR SPAETH的想法,他希望設(shè)立針對藝術(shù)與媒體科技,特別是視覺影像、音樂新聞的研發(fā)機構(gòu),并且選擇了前法蘭克福國家建筑博物館創(chuàng)辦人克羅茲為計劃主持人及館長。該館主要是發(fā)展媒體創(chuàng)作、收藏、展示及推廣德國科學(xué)文化,1992年起舉辦“MULTIMEDIALE”多媒體藝術(shù)雙年展,以展示其媒體藝術(shù)收藏品、國際知名媒體藝術(shù)家和中心藝術(shù)家作品。

    從新媒體藝術(shù)在歐美的發(fā)展,我們可以很清楚地看到,這種藝術(shù)形式的產(chǎn)生,一開始就與商業(yè)利益緊密地掛在一起,所以,它更多的不是展示藝術(shù),而是展示新技術(shù)產(chǎn)品,參觀這種新媒體藝術(shù)展,給人的感覺更象是參觀商品展銷會。

    ● 我們準(zhǔn)備好了嗎?

    喜新厭舊是人類的天性。創(chuàng)造新技術(shù),利用新技術(shù),是人類社會進步的必然。在中國IT產(chǎn)業(yè)和歐美新媒體藝術(shù)的雙重沖擊下,中國的新媒體藝術(shù)開始在近乎朦朧的狀態(tài)下起步。

    新媒體藝術(shù),不但中國的大眾感到陌生,就是中國的藝術(shù)家們也并沒有完全理解和認同。但是,和世間一切事物的發(fā)生與發(fā)展一樣,新媒體藝術(shù)也不是等你完全理解和接受,才走進你的世界,不論你喜歡不喜歡,它總是按著自己的規(guī)律破門而入。新媒體藝術(shù)在中國的發(fā)展大約始于20世紀(jì)80年代末,到90年代中期,開始出現(xiàn)一批較優(yōu)秀的作品和成熟的藝術(shù)家。1996年9月,在杭州中國美術(shù)學(xué)院畫廊,舉辦了名為《現(xiàn)象與影像》的中國第一次錄像藝術(shù)展。這個展覽包括十幾件錄像裝置和幾個錄像帶作品,集中了中國第一代錄像藝術(shù)的開拓者。該展在國內(nèi)外獲得了巨大反響,各地傳媒以極大幅面加以報道,更有《文藝報》把這一事件評為當(dāng)年中國美術(shù)十大新聞。該展被許多批評家定位為中國當(dāng)代藝術(shù)中重要的里程碑。

    1997年,在北京涌現(xiàn)了數(shù)個純粹由錄像藝術(shù)組成的個人展覽,如《王功新個展》,宋冬的《看》錄像藝術(shù)展,邱志杰的《羅輯:五個錄像裝置》個展。這標(biāo)志著中國新媒體藝術(shù)家不但作為創(chuàng)作群落成為焦點,也開始以個體的方式?jīng)_撞著當(dāng)代中國藝術(shù)市場。更多受此影響的藝術(shù)家開始投入錄像藝術(shù)創(chuàng)作,他們的成果在《97中國錄像藝術(shù)觀摩展》中得到了體現(xiàn)。至此,錄像藝術(shù)成為中國美術(shù)界的熱點,《九十年代中國美術(shù)年鑒》特辟一章,敘述錄像藝術(shù)的興起。與此同時,中國錄像藝術(shù)的活躍引起了國際藝壇的矚目,中國新媒體藝術(shù)家的作品開始頻繁地出現(xiàn)在世界各地重要的媒體藝術(shù)節(jié)上。隨著IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,個人電腦上的編輯設(shè)備廉價并得到普及,不但錄像藝術(shù)進一步得到繁榮,而且更多的藝術(shù)家著手探索互動多媒體藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)。

    新媒體藝術(shù)在中國,算起來不過十來個春秋,但是,它卻和產(chǎn)生它的基礎(chǔ)——新媒體,包括聲、光、電和IT產(chǎn)業(yè)一樣,以非常驚人的速度發(fā)展和壯大起來。MOMA錄像部主任芭芭拉·蘭登認為:“錄像藝術(shù)在中國的活躍,是在西方新媒體藝術(shù)的圓周閉合之后劃出的一個新圓的起點?!彪m然我們還不知道怎樣才能更準(zhǔn)確的定義新媒體藝術(shù),也不論現(xiàn)在有著怎樣的見仁見智的評論,更無須擔(dān)心歷史將怎樣回眸中國新媒體藝術(shù)的發(fā)展歷程,中國新媒體藝術(shù)為了畫好這剛剛起點的圓,在努力著,前進著。

    ● 應(yīng)該如何定義新媒體藝術(shù)?

    新媒體藝術(shù)的先驅(qū)羅伊·阿斯科特(ROY ASCOTT)說:新媒體藝術(shù)最鮮明的特質(zhì)為連結(jié)性與互動性。了解新媒體藝術(shù)創(chuàng)作需要經(jīng)過五個階段:連結(jié)、融入、互動、轉(zhuǎn)化、出現(xiàn)。首先必須連結(jié),并全身融入其中(而非僅僅在遠距離觀看),與系統(tǒng)和他人產(chǎn)生互動,這將導(dǎo)致作品與意識轉(zhuǎn)化,最后出現(xiàn)全新的影像、關(guān)系、思維與經(jīng)驗。我們一般說的新媒體藝術(shù),主要是指電路傳輸和結(jié)合計算機的創(chuàng)作。然而,這個以硅晶與電子為基礎(chǔ)的媒體,目前正與生物學(xué)系統(tǒng),以及源自于分子科學(xué)與基因?qū)W的概念相融合。最新穎的新媒體藝術(shù)將是“干性”硅晶計算機科學(xué)和“濕性”生物學(xué)的結(jié)合。這種剛剛崛起的新媒體藝術(shù)被羅伊·阿斯科特稱之為“濕媒體”(MOIST MEDIA)。

    新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式很多,但它們的共通點只有一個,那就是——使用者經(jīng)由和作品之間的直接互動,參與改變了作品的影像、造型、甚至意義。他們以不同的方式來引發(fā)作品的轉(zhuǎn)化——觸摸、空間移動、發(fā)聲等。不論與作品之間的接口為鍵盤、鼠標(biāo)、燈光或聲音感應(yīng)器、抑或其它更復(fù)雜精密、甚至是看不見的“板機”,欣賞者與作品之間的關(guān)系主要還是互動。連結(jié)性乃是超越時空的藩籬,將全球各地的人連系在一起。在這些網(wǎng)絡(luò)空間中,使用者可以隨時扮演各種不同的身份,搜尋遠方的數(shù)據(jù)庫、信息檔案、了解異國文化、產(chǎn)生新的社群。

    英國當(dāng)代藝術(shù)研究中心新媒體部主任BENJAMIN WEIL,曾于1998年在上海策劃了《數(shù)字藝術(shù)新媒體展覽》,他認為:藝術(shù)作品首先需要提出藝術(shù)家的觀念,然后再由技術(shù)提出最為巧妙和聰明的解決方法,將其完成。藝術(shù)作品與每個人的思維方式有關(guān),由觀念驅(qū)使的創(chuàng)作是藝術(shù)性的創(chuàng)作,而如果僅僅通過技術(shù)實現(xiàn)的創(chuàng)作就不能稱為藝術(shù)創(chuàng)作。這恰好闡明了新媒體藝術(shù)中,藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)應(yīng)用的關(guān)系問題。1996年,《ETIME》雜志曾經(jīng)探討過NETART和ART IN NET兩者概念的差別,這首先取決是技術(shù),還是藝術(shù)家的觀念,來有效地確定和影響藝術(shù)的創(chuàng)作。前者是技術(shù)性的,而后者強調(diào)了創(chuàng)作的人文觀念性,這就像在錄像藝術(shù)(VIDEO ART)出現(xiàn)的早期同樣發(fā)生過類似的爭論一樣,究竟是以觀念利用技術(shù),還是以技術(shù)的利用作為藝術(shù)分類的純粹標(biāo)準(zhǔn)。

    網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)可以給觀眾帶來很多不同的感受,比如有的作品利用文本與表演相結(jié)合,互相闡釋作品,并且向觀眾提供機會,制作和共同完成作品。與傳統(tǒng)藝術(shù)不同的是,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)可以讓作品與更多的觀眾進行直接的交流。在一些國際性的網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)展中,提供一種叫做網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑(WEB ARCHITECTURE)的展示作品方式,觀眾在藝術(shù)家的指引和帶領(lǐng)下看作品,并由藝術(shù)家來介紹作品的創(chuàng)作意圖,藝術(shù)批評家也可以同時進行評論。在整個網(wǎng)絡(luò)建筑的參觀過程中,觀眾網(wǎng)上的行為方式與實際情況的差別不會太大,就像我們平時參觀其它藝術(shù)展覽一樣。

    就藝術(shù)本身而言,新媒體藝術(shù)源于20世紀(jì)60年代的觀念藝術(shù),以及由早期未來主義宣言、達達式行為和70年的代表演藝術(shù)等。溝通與合作,成為藝術(shù)家在新媒體藝術(shù)創(chuàng)作中關(guān)注的焦點,他們不斷探索新的行為模式與新的媒材,企圖發(fā)掘創(chuàng)造新思維、新的人類經(jīng)驗,甚至新世界的可能性。許多藝術(shù)家對于讓觀眾參與到作品中深感興趣,而藝術(shù)作品本身的定義也不再決定于它的實體形式,更多在于它的形成過程??傊?,整個20世紀(jì)對于新科學(xué)的隱喻與模式的著迷,尤其是世紀(jì)初的量子物理和世紀(jì)末的神經(jīng)科學(xué)與生物學(xué),大大地激發(fā)了藝術(shù)家的想象力。

    ● 是藝術(shù)融入技術(shù),還是兩者都融入商業(yè)化?

    然而,也有一些問題令人感到迷惘和困惑。羅伊·阿斯科特也好,BENJAMIN WEIL也好,他們很少談及藝術(shù)家的藝術(shù)創(chuàng)造,更多的是談新媒體的技術(shù)應(yīng)用和掌握問題,以及新媒體藝術(shù)的市場問題,這就給人們一種錯覺,新媒體藝術(shù),最重要的不是藝術(shù)上的創(chuàng)造,而是如何引導(dǎo)藝術(shù)應(yīng)用新技術(shù)占領(lǐng)市場。當(dāng)然,這也許與新媒體藝術(shù)一誕生就與商業(yè)化結(jié)下不解之緣有關(guān)。羅伊·阿斯科特認為,對21世紀(jì)的藝術(shù)家來說,建構(gòu)的問題比呈現(xiàn)的問題更重要。他說:“對網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)、生物電子學(xué)、無線網(wǎng)絡(luò)、智能型軟件、虛擬實境、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、基因工程、分子電子科技、機器人科技等等的興趣,不僅關(guān)系到我們作品的創(chuàng)作與流通,也關(guān)系到藝術(shù)的新定義,關(guān)系到‘出現(xiàn)’美學(xué)(AESTHETIC OF APPARITION),以及互動性、聯(lián)結(jié)性和轉(zhuǎn)變性。‘出現(xiàn)’美學(xué)取代了舊式的‘外形’美學(xué)(AESTHETIC OF APPEARANCE)——后者只關(guān)心物體的外觀和某些具體的絕對價值。然而新的‘出現(xiàn)’或‘形成’美學(xué)(AESTHETIC OF COMING-INTO-BEING)則試圖透過科技文化的轉(zhuǎn)化演變技術(shù),與世界中看不見的力量形成互動?!?

    他又說:“真正有創(chuàng)意的數(shù)字藝術(shù)家不在于他會使用新科技,像從食譜中挑選一種烹飪法一樣,而是由新科技來拓展市場、測試科技的極限、進而促成它的轉(zhuǎn)變。因此,我們尋求的是具有高度反應(yīng)力的智能機器與系統(tǒng),它甚至還能預(yù)測我們的需求、以及展現(xiàn)一定程度的自我意識(但不是人工意識)。因此,置身于后生物文化中的藝術(shù)家是如何運作呢?我們必須拓展尋求新的經(jīng)費來源與支持者。以畫商與畫廊為主的舊式市場,沒有能力對待這樣一種即使不全是曇花一現(xiàn),但卻不斷在流動、在重新自我定義與自我轉(zhuǎn)換的藝術(shù)。相對于藝術(shù)的傳統(tǒng)以及它所形成的封閉性典范,我們似乎更容易接受科學(xué)的新發(fā)現(xiàn)與新嘗試。同時,互動性傳播系統(tǒng)中,人與人的親密關(guān)系、以及全球網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)中心智之間的互聯(lián)性,意謂著一種新形態(tài)的精神性的出現(xiàn)。我們需要與科學(xué)家、高科技人員和企業(yè),建立有意義的聯(lián)盟——他們不僅挑戰(zhàn)與測試我們的創(chuàng)造力與想象力,而且更提供我們編織甚至實現(xiàn)幻想的可能性。若這些企業(yè)尚未存在,那么我們就必須發(fā)明他們。畢竟,就在純粹想法以及創(chuàng)新性行為上投資這點來說,硅谷的新創(chuàng)企業(yè)與新股票上市公開發(fā)行價(IPO-Initial Public Offering)和文化與觀念藝術(shù)有非常相似之處!而我們這些數(shù)字、后生物藝術(shù)家在工作上進行智性與財務(wù)投資的同時,將創(chuàng)造新的行為模式、新的社會組織、心智與科技的關(guān)系,以及身體與仿生學(xué)、電信系統(tǒng)之間的相生關(guān)系。”

    從羅伊·阿斯科特上面的談話中,我們似乎得到這樣的印象:新媒體藝術(shù)將逐漸融入媒體技術(shù)當(dāng)中;新媒體藝術(shù)家將轉(zhuǎn)化成媒體技術(shù)專家,或者被媒體技術(shù)專家取代;新媒體藝術(shù)將更加商業(yè)化;新媒體藝術(shù)將為媒體技術(shù)的存在而存在,為媒體技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展。這就是叫人迷惘和困惑的理由。但是,不論新媒體藝術(shù)今后的走向會怎樣,它必然會隨著IT產(chǎn)業(yè)和INTERNET的發(fā)展而存在和發(fā)展下去。我們不必急于給新媒體藝術(shù)下什么樣的結(jié)論。

    新技術(shù)還將迅猛的發(fā)展下去,對藝術(shù)與設(shè)計的影響和參與,也會越來越深入,藝術(shù)與科學(xué)共同作用于我們的生活,或者說藝術(shù)與科學(xué)的界限將會越來越模糊,這可能是一種無法回避的現(xiàn)實。但是,我們也不能就此把藝術(shù)與科學(xué)等同起來,認為新技術(shù)將使藝術(shù)變成科學(xué),或者科學(xué)成為藝術(shù)。技術(shù)追求統(tǒng)一性、標(biāo)準(zhǔn)化、定型化,因為只有這樣才符合工業(yè)化的大批量生產(chǎn);藝術(shù)追求個性化、獨創(chuàng)性、求異性,因為只有這樣才能夠滿足人類的審美情趣。我們可以把一種新技術(shù)作為創(chuàng)造藝術(shù)的手段,我們卻不能把一種新藝術(shù)當(dāng)成技術(shù)發(fā)明的方法。

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